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gothic 3

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Giganto
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1    Mittwoch, 18. Oktober 2006 um 10:05 Uhr
      

vor ein paar tagen ist der 3. teil der gothic reihe erschienen. die foren sind mal wieder voll von bug meldungen. die hardware anforderungen sollen unglaublich hoch sein, wobei die grafik eigentlich nicht allzusehr- im vergleich zu den vorgängerteilen- zugelegt haben soll. dieses phänomen stellt sich bei spielen der reihe leider immer ein. diesmal stand vor erscheinen des spiels sogar der erste patch zum download bereit :shock: was darauf schliessen lässt, das die spieleschmiede es scheinbar eilig hatte (das weihnachtsgeschäft steht vor der tür) zum leidwesen der kundschaft.

hat von euch schon jemand das spiel zu hause oder bei einem freund oder bekannten gespielt oder aus der nähe gesehen?


Giganto
Grünschnabel
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2    Donnerstag, 19. Oktober 2006 um 20:28 Uhr
      

gothic 3 wurde vorhin von mir im mediamarkt erworben und einem ersten test unterzogen.

ich spiele mit einem athlon 64 3200+ prozessor, 2 gb ram und einer geforce 6600 gt grafikkarte.

im vergleich zu den vorgängern, hat sich die grafik meiner meinung nach nur unwesentlich verbessert. bäume und planzen wirken ein klein wenig lebendiger, der rest ist aber in etwa gleich geblieben. vor allem mensch und tier wirken grossklotzig. kämpfe erscheinen hingegen sehr nett. man sieht z.b. die schwerter blitzen.
die neue grafik engine entäuscht insgesamt also ein wenig. für eine neuentwicklung und den wahnsinnigen anforderungen an das system (Empfohlen:
3 GHz Intel Pentium 4 oder gleichwertiger Prozessor; 1,5 GB RAM; ATI X1600, NVIDIA Geforce 6800 Serie oder bessere Grafikkarte) eine herbe entäuschung. böse zungen behaupten, die engine berechnet permanent texturen, die oftmals garnicht sichtbar sind.

auf meinem system habe ich gelegentlich ruckler, vor allem, wenn ich ein neues gebiet betrete oder ich mich hastig umdrehe und sich der lichteinfall verändert. übrigens spiegelt die sonne auch in höhlen (wo ja eigentlich garkeine sonne ist). so schlimm wie es in vielen foren beschrieben ist, sind die ruckler und aussetzer allerdings nicht- und mein system ist schon längst mich mehr das beste (für neuwertige computerspiele). die einstellungen für details sind auf mittel eingestellt und die auflösung beträgt 1280 x irgendwas mit 75 hz.


was mich tierisch nervt: die langen nachladezeiten und auch die speicherzeiten. da sitzt man schonmal 1-2 minuten untätig vor dem rechner und betrachtet den ladebalken beim nichts tun.

die welt scheint wiedereinmal riesig. aber dazu in den nächsten tagen mehr.



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Giganto
Grünschnabel
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3    Donnerstag, 02. November 2006 um 21:27 Uhr
      

also die welt ist wirklich riesig. obwohl ich schon einige stunden mit zocken zugebracht habe, konnte ich immer noch nicht die verschiedenen gebiete ansehen. klarer pluspunkt für gothic.
wenn man einmal einen ort wie z.b. eine stadt besucht hat, bekommt man meist einen teleportstein. das macht das reisen sehr bequem und man spart nerviges hin und her gelaufe.

obwohl mittlerweile der 2. patch erschienen ist, werden die bugs nicht weniger:

angreifer bleiben plötzlich irgendwo hängen und man kann sie mit fernwaffen einfach abknallen ohne gefahr zu laufen selber bedrängt zu werden.

grafikfehler sind ebenfalls vorhanden.

mit den gegnern ist das sowieso so eine sache:

einmal scheitert man an einem gegner aus unerfindlichen gründen, im nächsten moment kämpft man sich durch eine horde ähnlich "starker" gegner wie durch butter.

die mitstreiter aus den eigenen reihen nerven auch. zieht man z.b. seine armbrust und will von einer burg aus auf gegner schiessen, kann es leicht vorkommen das der wachhabende nachbar damit ein problem hat weil er scheinbar nicht versteht das man nicht auf ihn schiessen will. im gefecht verhält es sich ähnlich. aggiert man aus einer gruppe heraus in einem handgemenge, trifft man unter umständen einen seiner eigenen leute, der das natürlich entsprechend übel nimmt. zwar ist dies realistisch, nervt aber nach einer gewissen zeit ungemein. es ist nämlich so gut wie unmöglich, seinen kumpanen nicht zu treffen. ist man in einer kleingruppe unterwegs, ergeben sich diesbezüglich keine nachteile.

das laden und speichern nervt zunehmend. ich kann nicht wirklich nachvollziehen, warum es rund 3-5 minuten dauert, bis ein spielstand geladen ist. gefühlt sind das locker 10 minuten.

die ruckler haben auch zugenommen. je grösser eine stadt oder ein gebiet ist, umso mehr ruckelt es.

zwar sind diese macken natürlich nervig, vom spielen hält mich das aber nicht ab. die freiheiten, die der namenlose held hat, sind nahezu uneingeschränkt. man kann sich frei bewegen und tun und lassen was man will. natürlich reagiert die umweld entsprechend: klaut und belästigt man seine mitmenschen, sinkt der ruf in dem entsprechenden gebiet und man wird u.u. von der ganzen stadt geächtet und angegriffen.


Giganto
Grünschnabel
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4    Freitag, 03. November 2006 um 14:07 Uhr
      

 Zitat
im gefecht verhält es sich ähnlich. aggiert man aus einer gruppe heraus in einem handgemenge, trifft man unter umständen einen seiner eigenen leute, der das natürlich entsprechend übel nimmt. zwar ist dies realistisch, nervt aber nach einer gewissen zeit ungemein. es ist nämlich so gut wie unmöglich, seinen kumpanen nicht zu treffen.


ich hab in einem der gothic foren gelesen, dass man dieses "problem" relativ leicht beheben kann, in dem man die rechte maustaste gedrückt hält- das nimmt den gegner in den focus lock- und dann mit der "linken maustaste" bearbeitet.


Tony Montana
Grünschnabel

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5    Freitag, 03. November 2006 um 16:17 Uhr
      

gothic 2 war mit das letzte spiel, das ich gezockt habe. einfach der hammer. gothic 1 war einfach nur unfassbar verbuggt und die steuerung war total ekelhaft. trotzdem war die story so gut, dass man darauf scheißen konnte. ich wüsste nicht, wo es das in dieser form nochmal gegeben hat.


Giganto
Grünschnabel
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6    Freitag, 03. November 2006 um 20:59 Uhr
      

 Zitat von Tony Montana;123938
gothic 2 war mit das letzte spiel, das ich gezockt habe. einfach der hammer. gothic 1 war einfach nur unfassbar verbuggt und die steuerung war total ekelhaft. trotzdem war die story so gut, dass man darauf scheißen konnte. ich wüsste nicht, wo es das in dieser form nochmal gegeben hat.


und aus diesen gründen hat das spiel auch soviele treue fans, mich eingeschlossen. ich bin quasi fan der 1. stunde und gerade halt ein wenig entäuscht.
die bugs aus teil 1 + 2 waren ja noch halbwegs im rahmen. was diese spiele schmiede aber da jetzt abgeliefert hat spottet eigentlich jeder beschreibung. das spiel wirkt leider halbfertig.


      

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